登录
首页 机电一体化
回帖 发帖
正文

主题:感觉SOLIDWORKS象个玩具

点击:1607 回复:12

一直用PRO/E,这2天突然心血来潮,看SOLIDWORKS视频。感觉比PRO/E好玩,简捷。特别是画弹簧。怪不得越来越流行。
19-08-27 17:22
高手
19-08-27 18:10
只要能学到三分之一的功能就是高手中的高手了。SOLIDWORKS的扫描功能确实好用,画弹簧要四次。第一次先画一个圈,第二次建一个弹簧的扫描线,包括弹射的螺距长度,第三次建一个弹簧的线径,第四次扫描建立弹簧。
做弹簧和做螺纹一样。不一样的地方是螺纹为扫描切除。
19-08-27 20:02
UG里有个GC工具箱,各种弹簧都可以搞出来
附件 微信截图_20190827213404.jpg
附件 微信截图_20190827213549.jpg
附件 微信截图_20190827213620.jpg
最后修改:2019/8/27 21:37:38
19-08-27 21:32

引用 zhujilucj 在 2019/8/27 21:32:14 发言【内容省略】

别再诱惑我学多样了。
19-08-27 22:44
   SOLIDWORKS的功能的确非常强大,自己画着玩是不错,但真正体现出其非凡价值的是搞机械设计。在机械设计时先立体设计再转化为平面图,很直观,很难出现结构性上的大的失误。我现在搞机械设计全部用的SOLIDWORKS,给我的工作带来了非常大的便利。
19-08-28 09:36

引用 wushulin 在 2019/8/27 20:02:54 发言【内容省略】

往往还差一步:两端切除
19-08-28 10:57
最近学了很多,感觉可以设计机器了
19-08-28 16:44
这就是个工具,关键在于为什么这样设计!
19-08-28 16:46

引用 wushulin 在 2019/8/27 20:02:54 发言【内容省略】

好像不用这么麻烦,原来专门用多种方法画过弹簧,好像只需要画弹簧的中轴线、扫描的小圆圈、扫描。但要设置一个扭曲。
19-08-28 16:50

上一页下一页

工控新闻

更多新闻资讯