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主题:互联网对工控行业的影响之总述(转)

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我在前段时间的一篇文章“智能路由器这货实际已经不是路由器”中提到了互联网是一种先进的生产力,正在用它的方式影响各行各业,改变各行各业的生产关系。今天,我就互联网对工控行业的影响来聊一聊。由于个人知识体系的限制,本文属于管中窥豹,仅供娱乐。
首先简单聊一聊互联网模式。
1. 什么是互联网模式?
这个话题有点大,而且也不好说清楚,不过大多数人对互联网模式的看法是:“互联网模式就是指以互联网为媒介,快速汇集整合分布在社会各处的各种资源,利用数据挖掘技术,对整合的各种资源进行分类整理,并将这些资源快速有效的推送到需要的群体去。”
无论是哪一种模式,本质还是解决人的需求或遇到的问题,而解决问题的同时是要考虑时间,成本,质量等因素的。互联网模式也是如此,而且对于互联网模式来说,大多数情况下并不是去制造全新的东西,而是将互联网这种新的技术、新的组织方式,新的合作方式注入到已经存在的产品或服务中。当我们仔细想一想时,发现互联网确实是在改变很多的传统的产品,你若不信,我列出几个:
10万个为什么的升级版是搜索引擎
大英百科全书的升级版是维基百科
农贸市场的升级版是淘宝
沃尔玛的升级版是亚马逊
X友会的升级版是论坛、社区
传统新闻媒体的升级版是门户网站;继续升级为twitter、微博、微信类的自媒体
传统音像店的升级版是youtube、优酷。
…… …… ……
互联网对传统产品最大的帮助,主要是利用新的技术较好的解决了产品对时间,成本,质量的要求。借助互联网,可以加快产品的生产时间,缩短产品的流通时间,降低产品的生产成本,降低产品的维护成本,提高产品质量等等。
2.  互联网模式下的几种角色?
互联网模式下主要有哪些角色?从市场的角度来看,主要是生产者,消费者,平台运营者。实际上就是我们现在生活中的生产者,消费者,商人这几种角色。
从人类社会的经济发展历程中看一看角色的发展。
早期的人类社会是自给自足的自然经济,那时人的需求很简单,温饱问题解决即可。自己所需产品的生产者和消费者都是自己。
人类需求的增长促成了以交换为目的而进行生产的经济形式-商品经济。由于生产资料和劳动产品归于不同的所有者,形成了社会分工,每个个体或小群体只生产自己擅长的劳动产品,去交换其他个体或小群体生产的劳动产品,因此,对一个劳动产品来说,具有了明显的生产者和消费者的角色。
而随着人类需求对产品需求的提高,希望获得产品的时间越来越短,购买产品的成本越来越低,产品质量越来越好,社会分工进一步细化,于是产生出商人这个角色。
人的需求是各种技术发展的动力,人希望生产产品的时间越来越短,希望生产产品的成本越来越低,希望获得产品的时间越来越短,购买产品的成本越来越低,希望产品质量越来越好,这些“希望”让科学技术在不停高速的发展,蒸汽机将人类带入了“蒸汽时代”,让大量机器开始代替人类工作,加速产品的生产时间和降低生产成本。电力技术、通讯技术等的应用再次加速产品的生产时间和降低生产成本、缩短产品流通时间。而原子能技术,计算机技术,生物技术等的应用再次疯狂的加速产品产生,流通,消费的时间。
可以说,互联网技术也好,互联网模式也罢,目的都是为了满足人类对产品越来越高的需求,为了解决产品里面的时间、成本、质量的要求。
互联网模式下的商品经济实际上是超大规模的生产者,超大规模的消费者,以及超大规模的商人(平台运营者)。
在互联网相关技术还未成熟前,想快速的整合大量的生产者和消费者,实现生产者和消费者的快速交易,几乎是不可能的,而在互联网技术快速发展的今天,这已不是难题了。
生产者,消费者,商人,这三种角色本身很早就出现,但互联网模式下的这三种角色和以前相比,有一个明显的特征,就是超大规模;也就是说,互联网所能触及的人,都会是生产者和消费者,而且消费者和生产者之间,是高速直达,时间为零,距离为零。这对以前的商人来说,想把大量的商品汇集到自己旗下,想把自己的商品推到所有人面前,这是不可想象的。同样对生产者来说,想把自己生产的产品快速的提供给所有用户;对消费者来说,想快速获取到自己想要的产品,也是不可想象的。
瞎侃了一段互联网模式,各位是否觉得我啰里啰唆,东拉西扯的说了一些与工控无关的东西,实际上说上面那些话,只是想表达的一个观点是:互联网技术也好,模式也罢,并不是要制造出什么全新的东西,而是可以让已经存在的很多产品可以更好。
当然,互联网模式对于工控行业,到底可以让现有的产品如何变得更好,我再慢慢道来。
最后修改:2014/2/13 19:54:41
14-02-13 17:05

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