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主题:WinCC如何用全局C脚本做变量计算

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1.如果是简单的变量计算,比如浮点数变量a的实际值是12.34,希望在画面上显示扩大的10倍的数值,即IO域显示123.4,这个可以简单的C动作来完成,下面具体介绍下流程:
以A相电流*10的数值在画面显示为例:
附件 1.jpg
在IO域里选择对象属性——输出/输入——输出值——动态(选择C动作...)
附件 2.jpg
然后弹出界面里直接写以下函数,函数可以直接调用,调用Get函数,编译并保存。
附件 3.jpg
运行画面如下,结果是以A相电流的10倍显示的。
附件 4.jpg
2. 如果是复杂的变量换算,比如已有a变量、b变量,然后画面显示c变量数值,其中变量关系为c=a*0.01+b,这样可以用全局C脚本做换算,下面具体介绍下流程:
以A相电压*0.01+A相电流的数值在画面显示为例:
首先建一个内部变量,如下,名称为“test”
附件 5.jpg
然后在全局脚本——C-Editor——动作——全局动作里新建一个动作
附件 6.jpg
双击打开新建脚本C,写入如下函数,get和set函数可以直接调用,然后编译并保存。
附件 7.jpg
将触发周期设置成250ms即可
附件 8.jpg
在画面里添加IO域选内部变量“test”。
附件 9.jpg
最后不要忘了在WinCC管理器——计算机——启动中将全局脚本项打勾
然后运行WinCC,结果如下图
附件 10.jpg
19-08-05 15:34

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