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主题:空间坐标系标准——笛卡尔坐标系

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为了沟通空间图形与数的研究,我们需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系来实现。 过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。这样就构成了一个笛卡尔坐标。
在三维笛卡尔坐标系中,三个平面,xy-平面,yz-平面,xz-平面,将三维空间分成了八个部分,称为卦限(octant) 空。第Ⅰ卦限的每一个点的三个坐标都是正值 。
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对与三维控制算法设计很有标准作用啊
14-10-27 20:34
这个是学数控的必须了解的基础知识。
14-10-28 23:08
做空间运动控制,必须理解其本质
14-10-29 08:14
最讨厌的就是空间坐标系,前一阵子看了一点理论力学,那空间坐标系的力和力偶的合成分解弄得偶头昏脑胀。
14-10-29 21:07
理论力学60分的路过
14-10-30 12:42
空间解析几何,好
14-10-30 13:42

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