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* Filename: 一线研发之声:嵌入式C编程www.gec-edu.org经验 之 只有一条清狗语句
* key: 看门狗 系统架构 os-less 嵌入式
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一个好的os-less系统,只有一条清狗语句,它位置就固定在main函数中的
while(1) /* or for(;;;) */
{
__watchdog_reset();
}
如果你有两条以上看门狗语句,那么会有什么后果呢? 在系统足够复杂的时候,很能引起当机,由于静电或者程序自身逻辑的原因,进入了某个思维的盲点,系统进入一个有清狗语句的死循环里面,退不出来。这是最危险的,尴尬的,蒙羞的事情。
那么多出来的清狗语句,一般会用在哪里呢?
1. 系统初始化,有些设备初始化需要读取它的反馈状态,用while,担心复位,于是清狗。我一般用While (dev_read_status() && (i--)),这个i,32位顶天了。一般mcu没这么快法。
2. mcu睡眠前清狗。有些人喜欢在系统进入睡眠前清狗一下,担心系统刚好在那一刻复位。这只能说明你对自己的程序不了解,主回圈程序一圈下来,最大执行时间其实心中有数。函数多少深度宽度心中要有低。如果刚好睡眠前一刻复位,那也有可能在跑别的函数过程中复位。
3. 某些应用逻辑貌似要需要hold住,比如屏幕的暂停显示2秒钟等。许多人生生地把这种逻辑做成“硬延时”,就是死等。这是一个令人戚眉的做法,因为这意味麻烦的开始。在你需要暂停显示n秒的过程中,我的一切用户体验你无法响应我了,按键没反应,蜂鸣器不响,led灯不闪烁,一切好像死机了一样。等到系统显示完成后,用户心中大舒一口气,心中悬石落地,你终于又回气儿活过来了。这是糟糕的体验。
好吧,为了改善体验,许多人就想办法来。把用户体验搬到中断里面做,这是另外一个麻烦的开始,全局变量的增多和跨模块的判断,其根源之一始于此,弄个不好,就是随机性崩溃。中断程序变胖,终究是不方便的,于是为了改进,就只好在中断程序中置标志位,然后在hold_delay(TIME)函数的循环中清狗,并且判断标志位作响应动作。许多应用逻辑需要hold住的地方何其多,上九天下地府处处添加,函数深度不可测,逻辑递归难判断,系统大乱的祸患就此埋下。
那如何解决呢,事件--状态机,一句话概括,在当前状态下,遇到某某事件,则执行什么动作后,进入下一个状态。它似表非表,如水般自然,像空气般无痕……好了,其实是我不愿多讲,若要具体讲下去,恐怕涉及公司知识产权。尽管这个事件状态机思想是个公开的秘密,原理大家都懂,但做得好的还不多见。Hold住本身就是一种状态,看你如何抽象它了。
佛曰:菩萨畏因,凡夫畏果。那灾难之源,是需要敬畏戒惧的,待到结果发生,悔之莫及。